背景
Epic Games,始建于1991年,前身为Potomac Computer Systems,最初自成一体时,公司总人数居然不到十人。直到1998年发行的《地球帝国II》才开始逐渐在游戏界崭露头角。
小巨头的崛起
Epic Games在2004年推出的虚幻引擎3让他们一夜之间在游戏引擎领域成为头牌。此后,Epic Games以打造顶尖游戏引擎为目标,不断进行创新与发展。在2018年,Epic Games推出了旗下最受欢迎的游戏之一——《堡垒之夜》,此游戏在全球范围内拥有超过2亿注册用户。
未来展望
随着全球游戏市场的不断扩大,Epic Games的未来值得期待。针对游戏开发者的虚幻引擎始终保持着领先地位,而Epic Games旗下的《堡垒之夜》在处理跨平台玩家和支持快速的开发更新方面也完胜其他游戏。不过,Epic Games的真正未来之亮点是他们的数字分发平台——Epic Games Store。Epic Games从2018年开始推广他们的数字分发平台,吸引了不少游戏开发者加入经营,并与Steam等老牌数字分发平台进行竞争。
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